精彩看点:
得到‘王’称号的人,整个DotA中只有5个,他们拥有着DotA中值得被称作‘王’的特质。众神之王那势不可挡的魔法爆发力,斧王远战越勇的斗志,不朽尸王坚不可摧的身躯,沙王难以琢磨的狡诈和最后骷髅王永不言败的求胜心。有什么值得五位王聚集在一起?一场战斗的胜利?不止吧,征服你的对手才符合他们‘王’的性格。。
分路情况:
分路情况:中路:众神之王 优势路:斧王+骷髅王劣势路:不朽尸王+沙王(考虑换成不朽尸王+斧王,有不朽尸王的奶支持,斧王的效果可能会更好,看自己的喜好了)
阵容优势:
本阵容无论是全区域范围内的gank,还是团战都有上佳的表现。中单众神之王到6级游走gank的效率肯定是可以把握的,毕竟2条路上都有控制,在zeus前期的高输出和一个(2个)控制技能照顾下,相信很少有英雄可以逃生吧。团战众神之王的魔法输出,加上沙王的大招兼尸王的墓碑斧王的吼和斩杀,一瞬间便可使对方尸横遍野。从某些程度上说,这套阵容可以从前期一直打到后期,都不会显得特别乏力,而且打得顺的话优势很好积累,打得不顺的话,也可以在尸王的IMBA的防守能力上托到队友成型。
阵容剖析:
前期,基本以众神之王为核心,由众神之王和沙王引导gank,斧王的任务是速度farm出跳,骷髅王辅助gank也成,打后期也不错,至于尸王,霸线王一般的存在,在对面AOE不是很充足的情况下磨塔的血条还是可以做到的吧,起码自保死没有太大问题。斧王考虑多参与gank,毕竟有斧王的清兵能力,推塔也可以变得简单。中后期以后的战斗,SNK就开始要发挥T和DPS双重角色了,一个有输出又两条命的男人,对面可谓是想打又不想打,当臂章黯灭 / BKB的骷髅王开始出现以后,一般来说,这个时候的主要仇恨都在zeus身上,如果对自己走位不是很自信的话,出BKB吧,BKB可以保证你在短时间内的输出,不要小看这区区几秒钟,这几秒钟配合静电场,能造成多少的DPS自己去算吧,总之绝对不比某些神装英雄的总输出低多少。
注意细节:
1.众神之王先G再C的伤害确实不如先C再G,但是介于ZEUS的移动速度和视野问题,还是推荐先G再C 2.众神之王的G可以开视野,同时反隐,没事对着对面远程小兵一个G,收兵又反隐 3.沙王的跳大,还是提一下吧,SHIFT+C+跳刀+制定地点 4.斧王的吼是出手前摇触发,所以被吼了少点S和移动,站着不动是最好的,除非你处于隐身状态(防止显性,只要你没有攻击出来) 5.骷髅王的大注意自己的蓝,不要有时候锤子丢的爽,自己没蓝复活了,就尴尬了 6.不朽尸王,墓碑可以用R加血和防御符文加防(不过后面一个基本没有人用吧) 7.不朽尸王的噬魂是以自己为中心的,不是以被施法单位为中心的,所以自己周围单位多就够了,不用目标周围单位多。