创新:RPG元素与竞技特征的结合
在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不相同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,呼叫火力支援,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。
《火力风暴》除了上述介绍的特色外,还有“可视化的互动交流大厅”、“战斗预案系统”、“火力支援系统”、“技能解锁系统”等共八大特色系统。在给玩家带来新鲜感的同时,还兼顾传统射击类游戏的手感与用户习惯。作为一款综合了竞技射击类游戏与MMORPG游戏特点的次时代网游,渡口表示:《火力风暴》将采用免费模式,同时游戏开发团队IOD强调,商城道具的设计并不会影响到游戏平衡性。
游戏中真实的武器、身临其境的战斗场景,一定会让玩家大呼过瘾。即日起游戏正在进行首批体验官招募活动,提交资料的玩家将有机会获得首次体验测试(研发级测试)的机会,可以与研发策划人员面对面交流,对游戏提出最直接的意见和改进建议。通过充分调动国内高端游戏玩家的见解,真正意义上的实现媲美世界顶尖产品的自主研发网游。