12) World of Warcraft
中文名称:魔兽世界
游戏制作:Blizzard Entertainment
游戏发行:Blizzard Entertainment
发行时间:2004
评语:
如果你不知道《魔兽世界》是什么的话,那你过去的五年一定是躲在火星的山洞里度过的。这个在业界以领先的RTS游戏而闻名的公司,用这款游戏证明了自己完全有能力轻而易举地赢得在线RPG游戏竞争的胜利。单是订购数量和服务器队列就足以证明这款游戏的成功。如果你还需要更多的证据来证明它的成功,那么请想一想这款游戏风格鲜明的图像和丰富的游戏背景,这样你会明白,将《魔兽世界》列入史上最佳游戏之一是理所当然的。虽然它并没有减少MMO游戏中都有的宕机等令人不爽的成分,但《魔兽世界》将它们隐藏的很好。并且它会给玩家足够的奖励,使玩家废寝忘食地继续游戏。
11) SimCity
中文名称:模拟城市
游戏制作:Maxis
游戏发行:Broderbund
发行时间:1989
评语:
开发《模拟城市》之前,Will Wright设计开发了《Raid On Bungeling Bay》。他说,他在他的那一部作品中得到了城市设计游戏的灵感。我们明白他的意思,因为我们早先也玩过《Raid On Bungeling Bay》,并且在飞机飞越城市的时候看到了Will Wright设计的城市。我们都熟悉自己居住的城市,但是我们从来没有想过如何创建一座城市,更不要说发展它了。而这恰恰是《模拟城市》的成功之处;它首次以游戏的形式为我们带来了设计复杂的城市的机会。但实际上我们很难用文字描述《模拟城市》深厚的影响。它是当时主流市场的擎天柱,它既有科普意义也有娱乐意义。在很多方面,《模拟城市》改变了游戏业。
10) Call of Duty
中文名称:使命召唤
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
发行时间:2003
评语:
使命召唤发行前,二战射击类游戏已经濒临死亡。Infinity Ward呕心沥血的作品《使命召唤》堪称完美。从最初的,D-DAY之前的几小时伞兵的降落到对柏林的胜利之战,玩家立刻就被带入一个令人毛骨悚然的电影般的和令人恐惧的真实的世界。游戏中写实的AI和基于实战的班组都是玩家感到自己是真实单位的一部分而不是一个杀人机器。再加上它完美的声效设计,使得《使命召唤》成为我们最引人入胜、最刺激的拟真FPS游戏之一。更棒的是,这款游戏提供了多种多人游戏模式,而这使得它仍旧是我们网络对战的首选。