7、EA 《泰伯利亚》
首先,《泰伯利亚》属于《命令与征服》系列,其次,这是款FPS,再次,这款游戏是EA开发的。这三者综合起来就成了一个悲剧。
《泰伯利亚》没能成就一个新的士官长。
大公司制作名系列的作品同时又跳转游戏类型的话,成地雷的几率可是相当的高。原因呢?也许不顾开发经验产生过高的自我期许才是罪魁祸首吧?既然官方取消本作的原因是“游戏品质无法达到要求。”我们就应该感谢EA仁慈的免去了一次我们踩上地雷的可能。只不过,这个好心不能让EA从全球最大游戏商的宝座上跌下来。说到底啊,品质第一,远离烂游戏这话可不是说说就好的。
坑面积:★★★★☆
坑威害:★★★☆☆