◆新增路径系统升级让玩家客制化角色
Cory Stockton表示,《魔兽世界:CATACLYSM》针对PvP与PvE相信会有所进化,PvP将会开放等级制战场,PvE将会加入路径系统升级,这将是可让玩家客制化角色的新方式。他解释,新资料片的技能树将会维持51点天赋点数,但会针对技能重新修改,加强技能,像是防御、法术等技能,也就是会对现有能力加以修改,在不增加新技能的情况下,同样让玩家体验乐趣。
BlizzCon魔兽世界:CATACLYSM试玩区
Cory Stockton说,路径系统升级有点接近雕纹的想法,也就是玩家在1到85级升级过程中,若是能从事特定任务、取得特定成就,就有机会启动能力;例如未来新资料片加入的考古学中若是玩家进行特殊搜集等,就有可能启动特殊能力,让玩家升级之路更加不同。
研发团队计画探索并重新检视每个职业天赋系统,新资料片中将加入「精通系统」,透过此系统,玩家将可基于所选择天赋、提升属性值,获得独特的被动技能。 Cory Stockton透露,新资料片的目标之一,是希望简化属性基础,例如未来新资料片将修改物品上的属性,移除或变动像是MP5、法术能量、攻击强度、格挡、防御等属性,希望帮助更多玩家能够理解游戏。
当被问到为何新资料片是开放80至85级、升级5级,而不像以往一口气开放10级时,Cory Stockton说,升级5级是对玩家最好的决定,以往一开放新资料片、有新内容时,玩家最优先做的事就是先升级到顶、尽可能快速升级;但《魔兽世界:CATACLYSM》的研发有许多目标,其中相当重要的目标是希望玩家深入体会游戏内容,这次游戏将原本1至60级的旧世界全新打造,相信新玩家、老玩家都可以看到艾泽拉斯的转变风貌。
他表示,新资料片带来的不只是80至85级的升级之路,更有着《魔兽世界》有史以来最多的游戏游内容,在4个副本之外,还有更多重新制作的地下城,等待玩家来体验。
Cory Stockton比喻,研发团队重新打造艾泽拉斯的任务、制作5地图的丰富任务,他可以说《魔兽世界:CATACLYSM》任务数量将会比以往所有资料片数量更多;就如刚刚所提、此次新资料片是创造更多游戏内容供玩家体验,因此改造艾泽拉斯大陆的同时,包括玩家所深爱的死亡矿坑、影牙城堡都将会有大变动,玩家可以期待多样性的副本登场。
他举例,像是25人副本火之道中,玩家将再次面对炎魔拉格纳罗斯,这次拉格纳罗斯将会与以往不同,这次玩家与他再见面,玩家将是进入他的世界当中。此外,奥丹姆副本、泰坦副本也是两个重要的挑战,玩家未来都将经历刺激的跳战。
他表示,对于以往很多《魔兽世界》中的既有故事,研发团队也加以重新制作,让1至60级做了很大改变,将是玩家可以期待的。
由于日前传出黑龙公主即将回归,媒体询问到是否其他著名BOSS例如阿萨斯也将回归,Cory Stockton表示,虽然研发团队可以做任何事,但他们并不会这样做,除非是特殊场合才会制作;此次像奥尼克希亚的重新升级回归主要是因为迎接《魔兽世界》 5周年,如果可以选择,研发团队还是会优先开发新的游戏内容。
他说,庆祝5周年选择了回去重新制作奥尼克希亚副本,主要这是玩家真正所爱的,虽然过去奥尼克希亚在已经被杀死,重新制作或许可能会和故事有所抵触,但他们希望让玩家得到最好的游戏体验,因此决定重新升级此副本。
◆水中战斗?
Cory Stockton表示,新资料片中玩家的确有可能将体验水中战斗,他们正打造水下都市,玩家将可以运用陆上作战科技,在海床上体验全新作战感受;至于游戏以后也将有水下骑宠,让玩家可在水中战斗时使用。
至于关于上古之神的部份,Cory Stockton表示,目前没有在上古之神的数字上做改变,若未来在上古之神有故事性的需求,将会去制作相关内容。
谈到《魔兽世界》新资料片开发过程中最困难之处,Cory Stockton指出,研发团队最烦恼的就是有太多东西想要放入游戏中,必须面临取舍;研发团队自己都是玩家,必须优先挑选最好玩的内容放入《魔兽世界:CATACLYSM》中,有一些好想法不见得现在就能放进游戏中。
针对众多玩家关心《魔兽世界:巫妖王之怒》中阿萨斯的结局时,Cory Stockton表示,他们知道玩家非常期待面对阿萨斯,在《巫妖王之怒》最后更新版本中,玩家将会在寒冰皇冠副本中,与阿萨斯相遇,为《巫妖王之怒》做个终结;研发团队正在制作相关内容,相信会带给玩家史诗级的体验。