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用祈祷为灵魂往生新作《妖山诅咒》新情报

2009-08-24 12:02:31 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  《妖山诅咒》从一公布就受到玩家们的期待,就在近日游戏制作商Deep Silver在纽约召开了新闻发布会,同时在发布会现场还提供了《妖山诅咒》游戏的试玩。

  根据游戏标题可以看出本作是一款恐怖生存游戏,正如游戏标题所示游戏发生地为山区,也许是游戏开发商故意放弃枪战冒险游戏的这一类型,取而代之的则是姿势系统操作,并将佛教内容加入游戏。

  游戏故事发生在1980年,故事开始玩家扮演的是一个名为Frank 的角色,剧情主要讲Frank 为了寻找在喜马拉雅山登山时离奇失踪的弟弟,而来到一个受到古老诅咒的的属于孤魂野鬼的世界。在游戏开始的时候就在一个高度为1.5 万英尺的山上,一路上玩家不得不面对严酷的山区条件。

  因为在这里有着很多的房子可以进入,所以就特地在这些房间一直寻找着有用的信息,但是这些地方会出现敌人,而敌人的模样则是以陷入阴暗世界与现实之前的造型出现,当然这些西方的登山者并不知道这些人是不是已经死去了。游戏中玩家主要的工具则是一个佛教驱邪物品,还可以装备不同的驱邪物品进行游戏,在游戏混战攻击时按住Wii 遥控器的B 键,之后再按C 键选择一个可以攻击的目标,对着画面上的圆形符号作出一个类似于祈祷仪式才会出现的动作,这样才能消灭敌人,在祈祷的时候同时需要玩家快速的使用Wii 遥控器做出QTE 操作,一旦这些操作正确那么刚才所谓的祈祷就会打向敌人直到敌人消失。在游戏中总共有6 种不同的祈祷动作,涉及了Wii 遥控器操作和NUNCHUK 的操作,可以说这个系统是游戏开发商Deep Silver 专门为对应Wii 平台而设计的,而这些动作在游戏中效果都变现的非常好。

  当所有的敌人击败后,就会出现一个新的地区,在这里就会出现更多的敌人让玩家进行祈祷封印,不过在面对多个敌人的时候自由选择目标时会有点不习惯,需要玩家使用Wii 指向选择目标后,再按住按钮,这个设计感觉有点别扭。此作的发生日期逐渐临近,制作方共设计有13个不同级别的关卡,包括BOSS战,预计游戏流程为15个小时。

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