——写在《天之痕OL》即将上市之前
2009年9月11日,上海某公司正式公布代理由全球知名软件研发公司“大宇资讯”开发的《天之痕Online》,并且官网同步上线。同时,《天之痕Online》游戏即将进入运营准备阶段。
《天之痕》单机版无疑是武侠游戏历史上的一个里程碑,单机版的优秀作品推出网络版本来就是大势所趋的事情。但让人捏了一把汗的是,《天之痕》的制作公司不叫作暴雪也不叫作金山,它叫作大宇。若评选优秀单机游戏改编成网络游戏最烂的十款作品,大宇至少可以稳占其中三席,而《天之痕OL》更有极大的潜力让大宇朝占据这个榜半壁江山份额发起进一步的冲击。
大宇的单机游戏改编成网络游戏出一款失败一款,出一款被玩家唾骂一款,其实未必是游戏做的有多差,只是和玩家心目中的经典相距甚远,再加上运营公司的策略失误,才导致如此的局面。但单机游戏不如网游挣钱是众所周知的道理,大宇《天之痕OL》的推出说的好听点是战略,说难听点无非是吃老本继续圈钱罢了。
大宇代表的经典单机作品有《轩辕剑》系列,《仙剑奇侠传》系列,《明星志愿》系列,《天使帝国》系列,《阿猫阿狗》系列,《大富翁》系列……等等,初一看有很多,但并不是所有作品都适合改编成网络游戏的。
《大富翁》系列就是一个很典型的例子。这游戏的乐趣在于几个玩家围在一台电脑前一起玩,而不是通过线上即时战略般的来进行决斗。《大富翁5》就是一个明显失败的案例,《大富翁6》的“宇宙空间站”地图虽然也颇有创意,但显然无法支撑起一个网络游戏。其独特的玩法注定了《大富翁》系列在网游界只能是一个小品级的作品。
《阿猫阿狗》系列也是一样,现在的玩家欣赏的游戏风格早已经有了进步,《阿猫阿狗2》的流行程度明显不如前作,若改编成网络游戏,不是不可以,看看那款《阿猫阿狗大作战OL》吧……一群猫狗对咬……为00后做的游戏么?……