究竟谁能更胜一筹?
从前面可以看出,现在单机FPS游戏和网络FPS游戏都很受欢迎,只不过面向的玩家不同。FPS网游的内容主要是多人游戏,而还有不少单机游戏玩家偏爱一遍一遍地玩任务模式,并且挑战一些极限玩法,比如只用手枪就打穿《孤岛危机》困难模式。
不过单机游戏的玩法终究是有限的,那些关卡也都是固定的,最多不过来点分支,敌人的AI基本上也是有规律可循的,等游戏没有内容可玩的时候就只有换个游戏,热门游戏都玩遍了,非主流游戏又看不上的时候,就只有抱怨没游戏可玩了。想玩多人游戏?首先那些硬件杀手级的FPS单机游戏玩的人就不多,而其中又有不少只是想把游戏打穿然后就删的,所以想跟其他玩家对战经常只是一个梦想。
FPS网游跟单机FPS游戏形成了互补,其中几乎全部为多人游戏内容,玩家不需要担心版本不统一,并且可以在最短的时间内找到适合自己的游戏房间,并且几乎不用担心会因为卡、掉线等原因影响自己的游戏体验。在《MKZ军魂》中还有自动踢人的功能,如果哪位玩家的PING太高系统就会自动把他踢出房间,把网速带来的影响减少到最低,毕竟大家的PING都不太高并且相近的时候游戏体验才是最好的。
单机FPS游戏一般都是有剧情的,只不过目前的单机FPS游戏大都是欧美风格,那样的剧情并不是谁都有耐心看,毕竟大陆的FPS游戏玩家大都喜欢简单粗暴的游戏,在看到冗长的剧情的时候往往都会习惯性地按ESC键直接跳过,何况其中英文语音也并不是那么容易听懂,本来游戏时间就不是很充裕,看那些无边际的剧情的时候还不如多崩死几个敌人来得实在。把那些没人关注的简化掉,只留下简单粗暴激烈刺激的元素,并且注重多人游戏内容,这就成了FPS网游。
究竟是单机FPS游戏还是网络FPS游戏更胜一筹呢?事实上玩家的需求是多样化的,有的玩家刚刚换了机器配置就想玩《孤岛危机》感受一下震撼的画面,有的玩家就喜欢打怪兽而不是跟其他玩家对战,也有的玩家就喜欢跟朋友一起上网跟别的玩家厮杀。只不过在网络不发达的时候,多人对战只能在网吧里实现,现在网络发达了,喜爱对战的玩家也可以在家里就随心所欲地突突别人,而不必费劲约一票人再跑到网吧了。单机FPS游戏仍然有自己特定的用户群,只是FPS网游已经拥有了很不错的用户基础,而次世代FPS网游在吸引用户方面的潜力更大,《MKZ军魂》这样的游戏更是同时照顾到了高端用户和低端用户,玩画面的玩家可以开到最高特效来欣赏多样的物理效果,追求流畅的玩家可以把大部分特效关掉,同时好好体验一下现代化立体战争所带来的震撼,不知这些会不会让那些只喜欢跟电脑AI打架的玩家心动呢。