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单机游戏你也在追求实现四化吗?

2009-09-25 12:13:19 来源:来源:与冰blog 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

[外传频频化]

记忆中,率先展开“外传”风潮的还是大宇这家让人恨铁不成钢的游戏公司。从早年《轩辕剑2》开始了外传,到中期的《云和山的彼端》与《天之痕》,《仙剑3》与《仙剑3问“路”篇》,虽说不能算是骗钱之作,但基本都是一个模子下的换汤不换药确实毋庸置疑的。后来宇峻科技更是把这一“传统”发扬光大,数不清的《绝代双骄》“外传”“前传”“正传”什么什么“传”系列和《幻想三国志4外传》等作品就是名证。金山也不甘寂寞的推出过前文说过完全骗钱作品的《月影传说》,甚至更变本加厉的把这一模式弄到了网游上推出了网游外传版的《剑侠世界》,实在叫人无语凝咽。

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(《“新”绝代双骄“前传”》,看看这名字吧……)

[游戏多平台化]

这一点更多的表现在家用机平台上。

曾经《FF7》投身SONY助PS获得次时代机种竞争决定性胜利这种事情已经不会再出现了。这年头连《战神》系列,《大蛇无双》系列等作品甚至都能出现在掌机上的事情早已经屡见不鲜。科乐美的《实况足球》系列一年三款,一款跨所有机种平台的作风也成为了它的惯例。这叫什么?这就叫资本家,为了最大剩余价值,无限制的出卖自己被轮X。当然,玩家们从这个角度上是获利了,但我就是想用这样的比喻来形容这些游戏厂商们。

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(《WE》系列可以说是全平台完全制霸的游戏了)

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