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从宣传手段看游戏是否值得你玩

2009-10-13 13:18:59 来源:来源:海鑫blog 作者:佚名 编辑:gsgames568 浏览:loading

五,“美眉最多”,官网贴出几十张美女图片。这一招和上面的有所不同,宣传广告中只有一个或者几个美女,基本是明星,让玩家有一种高攀不起的感觉,如何让美女平民化,大众化,于是就有了这些所谓的“玩家照片”。揭露一些内幕吧,有很少的美女照片确实是游戏中的玩家,不过大多数的照片源自日韩和国内不起眼的图片网站。跟大家说个不好笑的笑话,前段时间《XX世界》的官网贴出的几个美女,居然是几个没什么人气的日本女优。

我相信理智和有思想的女玩家绝对不会选择这样的游戏。

六,《XX》公测首日最高在线100万!多么惊人的数字!100万,这个不要说是人,就算是钱一张一百块都要数到手抽筋。如此庞大的玩家数量,一个没有精美的游戏画面和扣人心弦的游戏背景作为铺垫,它怎么可能做到?哦,假如理论上能做到,那我们来算算,以一个服务器达到3000个玩家的数量来算(小网游一般不会拿高端服务器来做,所以这个数字已经很多),100万的人口需要多少个服务器?333个服务器!试问国内有几个游戏能达到这个数量?号称500万玩家的WOW至今还未达到400个服务器,一个普通的网游凭什么有这么多玩家?这样夸大的宣传对游戏的最大好处是:通过人气来吸引更多的人。

但是垃圾毕竟是垃圾,时间能证明一切,等到玩家厌烦了,走人了,运营商已经赚够了,再草草的开几个月,最后找个借口关闭游戏,暂停这一段看是正常的骗局,不久以后,换游戏人物,任务,场景,游戏本身结构不换,下一款游戏死灰复燃。

七,在XX测试上动文字手脚。别看XX测试就这几个字,玩法很多,比如说“首创测试”,“终极测试”,“火爆封测”,“魔幻压测”等等,你点进去看宣传页面,标题往往用闪动的几个或者十几个大字在网页的正上方写着“XX网游首创玩法,2009必玩网游”,“09最具人气的网游”,“09不玩XX,你不配是玩家”,“XX引爆回合制网游,回合制的巅峰之作”,诸如此类,不过,这一条宣传手法不能和其他的相比,毕竟哪个运营商都希望旗下的游戏能服服火爆,好游戏有时候也需要这样宣传,但是本身就是有问题的网游这么一说,就会让人感觉是在放屁。

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八,更新的内容八成是商城道具,人民币服装。这种游戏已经不值得评论了,没什么好说的,不把玩家的利益放在第一位的运营商基本上都是奸商,不管多喜欢钱,多少都应该考虑到玩家,玩家是运营商的衣食父母,总是弄出一堆人民币的东西,玩法和内容还是老掉牙的那几样,即使全世界的游戏都倒闭也不会在继续玩下去。

九,论坛客服怎么解决玩家问题。这一条对选择游戏影响不是很大,根据自己的需要,当你遇到问题时需要客服帮忙,他们的回答内容就能够让你知道这个游戏有没有尊重玩家。如果你的运气一直很好没出现问题,而且游戏内容你很喜欢,这一点可以忽略。在这里我要说的是,谴责那些只会复制粘贴的论坛客服,如果你们这样的做法是上面安排的,应付那些来找麻烦的gun,这确实不错,但是对于真的需要帮助的玩家,就不要这样做,作为一个急切得到解决办法的玩家,你们复制粘贴就了事,如果你们是面对面处理问题,我估计他会揍你一顿。

十,打着终身免费的牌子。对于收费我相信你已经很了解了,就是点卡和月卡。免费的话,商城出售道具,玩过几个这样的游戏多少也能说出哪里被黑,往常的经验告诉我们,免费游戏要比收费游戏花费的更多,现在如此,以后也是如此,所以如果你不打算给游戏太多的钱和自身不富裕,又想用时间来换取好装备的话,看到这四个字咱就关掉好了。

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看到这些宣传手段的另一面,你会怎么想?如今是否恍然大悟?或者对未来的网游选择有什么新的看法?不管你是以前六点的哪个广告去玩这个游戏,只不过是一个游戏,无形中你变成了“贪财”,“爱慕虚荣”,“先天缺失判断能力”,“垂涎美色的色鬼”和“哪风大往哪倒的墙头草”的人,写这文的时候我自己都咬牙切齿。

这仅仅是宣传方面的黑幕,游戏运营中那些更可耻的行径很多玩家还未发现。

网游宣传的方式有很多,有创意的,健康的,让人看着舒服的广告往往是最有效的,五颜六色杂七八乱闪闪发光的广告只会让人皱着眉头眯着眼睛看,而且让人不想记住。

幸好国家在近年来对网游加强严打,“扫黄打非”的工作效果巨大,才使得很多有色情,暴力,血腥和反动内容的网游得以关闭和整修。

国庆60华诞是个好日子,祝愿国产网游在国家的管理下有一个健康稳定的发展。

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