关于3.3补丁:
摘要:
-困难模式为UI点选;
-新组队系统将玩家自动传入副本;
-3.3将加入新的新手玩家福利;
Q:奥杜亚里有一些经由触发的困难模式,十字军副本则分成两个进度,那么冰冠城塞呢?
A:冰冠城塞的困难模式将经由触发,但是是经由游戏内建的接口来触发(比较像是你现在在普通与困难模式之间的自由转换),而不是由游戏的机制来触发(像是萨萨里安,你必须自己去打掉龙来决定你要打1+几)。
Q:跨服务器组队系统中,如果你和其他服务器的玩家组队,他们必须要自己跑,还是他们会被传送?
A:目前对组队系统的设计是当你们组队后,系统会自动将你们传送到副本中,有点像是目前的战场排队系统。这个系统目前已经在测服进行测试,而我们也计划很快地能在这个东西上面建立玩家社群功能!
Q:在组队系统上是否能显示你要什么职业,还是简单罗列出所有的坦克或治疗者?
A:目前的计划是让玩家选择他们能提供的角色(治疗或者坦克),然后排队系统会自动为玩家寻找最佳配置,这是让所有职业都有参加的机会,我们也有计划在未来的测试更新时加入选择职业的功能。
Q:现在有非常多的高端游戏内容,那么是否有计划增加些针对新手的前或中期游戏的内容?
A:在3.3,我们对于早期游戏内容的确有一些小小的改变计划,来让一些新玩家体验。这指的不只是内容,而是比较集中在增进新手玩家的游戏体验上面。
一般问题:
摘要:
-未来联盟部落的矛盾将进一步激化;
-未来套装装备将可能随天赋切换;
-橙色装备不会升级;
Q:未来会不会有事件让联盟和部落玩家一起击杀强敌?
A:一般来说我们不会这样做,因为我们比较喜欢联盟和部落彼此敌对,而不是一个相亲相爱的大家庭,一起工作或是一起打败某个敌人。如果非要我要说的话,我们希望激化阵营之间的矛盾。
Q:当改变种族服务上线,我们是否能把我的任务变成任何自己阵营的种族,而不用考虑我们是什么职业?
A:不行,你只能转换成支持你职业的种族。
Q:是否还会有类似愤怒之门这样,带有史诗级影片的任务线出现?
A:我们对于游戏的影片有很大的计划!我们非常满意愤怒之门任务线的效果,未来也会多做一些类似这样的任务。
Q:在T10中,是否有机会使用复合装备系统,比如恢复装拿一套就可以打遍所有巫妖王副本?
A:我认为那对T10来说是相当好的东西,然而,不幸地它不会在T10上面实现。
Q:我非常喜欢让休闲玩家也能体验到高端内容的做法,你们会继续这样设计副本吗?
A:这是我们在普遍基础下所讨论的东西,我们并没有划下任何的界线,这比较像是内容基础的东西,我们的确喜欢普通模式的难度变得比较友善,而困难模式则是让核心玩家能领取他们应得奖赏的地方。
Q:是否有在特定的角色称号上获得额外效果的计划?比如“联盟的XXX”可以+5全属性?
A:我们目前没有将称号和属性做结合的计划,在魔兽中这些称号都是让玩家自HIGH或炫耀用。
Q:群体控场很牛X,但是在团队中毫无作用,你们有任何计划让控场回归副本吗?
A:像是说…打十字军老三“对立阵营勇士”那样吗?XD
Q:术士现在可以召唤飞行坐骑吗?拜托~
A:现在?你是说就在现在?不行——要啥自行车!
Q:困难模式会在画面和音响上有另外一种表现吗?
A:我觉得困难模式在视觉效果上是很不一样的,因为有很多的黑白画面。(编按:意指跑魂)
Q:橙色装备有可能可以随玩家等级成长,就像是传家宝那样吗?因为它们很难得到,但在改版后又变成废物了。
A:这个东西我们已经讨论过很多次了,当一个装备变成「游戏里面最牛X」的东西,最后只会让其他没拿到的人觉得不好玩(比如大家都会跑回去刷MC,或是造成不平衡),因此我们提高了橙色武器获得的难度,同时让玩家能够破旧迎新,不断拿到新的武器,以确定玩家能不断体验到新游戏内容。
其他问题:
摘要:
-这些回答很有爱 = =
Q:联盟会不会有像部落L80ETC那样的乐队组合?(LV80精英牛头人摇滚乐队)
A:当然,如果有人知道联盟有什么很赞的乐队组合的话…
Q:什么时候猎人才能抓小德当宠物?
A:当小德能变身成猎人的时候就可以了。
Q:曼科里克的老婆会发生什么事?请别告诉我她会从炎浆里爬出来!(曼科里克的老婆,参考部落十字路口任务“战斗中失踪”)
A:到时候就知道了。