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策划是游戏的灵魂,光靠“胸”大是不够的

2009-11-13 19:31:08 来源:新浪博客 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

一款网游运营是否成功与策划有直接的关系..玩家选择游戏是选择游戏的趣味性与可玩性,游戏寿命取决与游戏中间有没有吸引玩家的地方,玩家好才是真的好。在游戏里如果游戏有问题,不少玩家都会骂GM,往往GM是白搭了骂名,背后叫苦连天的是策划..当然,我们不能只看失败的策划,也看看那些因为策划得当而成功的游戏...

魔兽世界

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    魔兽世界自不必说,暴雪公司拥有全球最牛的策划团队..魔兽世界不但拥有史诗般的背景故事,在游戏里也采用‘易上手,难操作’的策略,让玩家玩的时候不但能感觉到游戏的趣味性,还能感觉到游戏的技术性,区别与时下很多的泡菜游戏..魔兽世界除了游戏画面精美且气势磅礴之外,副本与战争也做的非常迎合玩家的口味,而一个一个推出的资料片也让魔兽世界在中国市场站隐了脚跟..

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