据《洛杉矶时报》的报道,继IW及Treyarch之后,Activision正为其《使命的召唤》系列物色第三支开发队伍。
若此报道属实,则各CoD团队的开发周期可由两年一作延长为三年一作,为团队成员争取到了更充足的修养生息间隙。
报道未指明第三间工作室的身份,以及他们所从事的作品类型。Activision高层早前曾在各个场合表达过要涉足网游模式的意愿,公司首席财务官Tom Tippl更是直指“基于CoD品牌去营造新的在线收费模式”。
有人把目光投向Activision最近刚刚在加州Foster市开设的Sledgehammer Games工作室,由一干曾领导过《Dead Space》项目的老手来为CoD系列披上科幻的外衣,这个想法也许太过疯狂。
另外,Activision显然还沉浸在MW2盛大首发的喜悦中,他们宣布,《COD:MW2》头五天的销售额近5.5亿美元,足以把各娱乐行业以往的销售记录踩在脚下,它们是:
·(全球范围内)五日票房冠军《哈利波特与混血王子》——3.94亿美元
·(美国国内)五日票房冠军《暗黑骑士》——2.038亿美元
·(全球范围内)五日销售额《GTA4》——600万份/5亿美元
受MW2的影响,Xbox Live平台上线人数也空前火爆。游戏发售第一天就创下了520万个游戏小时数,超过220万人上线游戏,超过1100万项成就在游戏发售当天解锁。
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