无尽的资料片、升等、新系统新意何在?
许多人可能都被灌输了“新资料片”一定得加开新职业、新种族,或者是新的等级升级上限观念,Blizzard 也并非傻子会一路从 70、80、85、90…甚至是 100 这样无脑加开等级。Jeffrey Kaplan 表示,为了在未来资料片增加更多的新意及游玩性,不断在尝试着改变的他们,对于英雄职业的设计,有着不同的看法。
“英雄职业不是每次改版资料片都会推出,而新种族的推出也不是固定型式。毕竟游戏所能承载的职业有限。”Jeffrey Kaplan 如此说着,便反问记者,你最想看到除了死亡骑士之外的那项英雄职业?
记者回答:“月神祭司!”这正是当初暗夜精灵泰兰妲所领导的伊露恩高阶女祭司。在月光林地那场大战,伊兰尼库斯,梦之暴君降临艾泽拉斯大陆,泰兰妲所率领的月神祭司帮助了玩家解决了这场灾难。玩家不一定需要英雄职业,而若是让现有职业有更好的变化呢?记者如此追问着。
“这是个很酷的点子!我们当初设计死亡骑士是为了与 3.0 的《魔兽世界:巫妖王之怒》内容相符,也让玩家透过我们精心巧妙的安排,让玩家一直在接触着这位头目的相关故事。我们未来若是有更进一步的消息,我们会让玩家们知道。”Jeffrey Kaplan 如此惊喜的回应着。
若是此事成真,透过职业的转职,的确有可能改变无限开放等级上限的旧有模式,也可以避免像死亡骑士这样号称“英雄”的职业,与一般职业齐头式比较,因过于强势被一而再,再而三的改弱情况。凭什么你被称之为英雄职业?这点有待各位玩家思考。