● 亲眼体验DirectX 11特效部分优势

开启Amblent Occlusion(2560*1600原图 欢迎点击放大)

关闭Amblent Occlusion(2560*1600原图 欢迎点击放大)
上面两副图为在2560*1600分辨率截图,上面为Amblent Occlusion开启,下面为Amblent Occlusion关闭,请各位读者仔细观察笔者在图中圈起的明显位置对比。

1:1细节对比(每组对比 左侧为AO开启 右侧为AO关闭)
如果看100%原图对比不出来,没关系,下面笔者将细节截图做对比。
● 测试系统硬件环境
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
| 测 试 平 台 硬 件 | |
| 中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
| (4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 ) | |
| 散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
| (单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM) | |
| 内存模组 | G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3 |
| (SPD:1600 9-9-9-24-2T) | |
| 主板 | ASUS P6T Deluxe |
| (Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
| 显示卡 | |
| AMD 产 品 | |
| Radeon HD 5970 | |
| (RV870 *2 / 2048MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz) | |
| Radeon HD 5870 | |
| (RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
| Radeon HD 5850 | |
| (RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz) | |
| Radeon HD 5750 | |
| (RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz) | |
| Radeon HD 4890 | |
| (RV790 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:3900MHz) | |
| NVIDIA 产 品 | |
| GeForce GTX 285 | |
| (G200 / 1024MB / 核心:648MHz / Shader:1476MHz / 显存:2484MHz) | |
| GeForce GTS 250 | |
| (G92 / 1024MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz) | |
| 硬盘 | Western Digital Caviar Blue |
| (640GB / 7200RPM / 16M缓存/ 50GB NTFS系统分区) | |
| 电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
| (ATX12V 2.0 / 700W) | |
| 显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
| (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) | |

G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ

AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
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