截图对比 有差异
在前面的文章中我们发现在DX10模式下,后处理和平滑阴影选项会有所变化,下面就是针对这两种选项的对比截图。其中第一张为DX11显示模式,并将所有画面特效开到最高。
第二张为DX9显示模式截图,其中后处理选项调整为最高档(中档)、平滑阴影选项被自动关闭。
为了方便大家观看,我们已经将图中有明显变化的区域用线框标注。在轮毂和车尾贴纸处,DX11模式的清晰度要明显高于DX10模式,其中轮毂的棱角分明显然是ATI的Tessellation(曲面分割技术)得到了良好应用,这点在国旗对比图中更是明显,DX11模式下国旗随风摆动生动流畅,而DX9却略显生硬,在游戏细节表现方面下降不少。
另外,由于平滑阴影选项被自动关闭,导致该选项在游戏中无任何应用。在发动机盖上可以清楚看出该选项对游戏画面的影响。在使用平滑阴影后游戏中阴影过度更自然,阴影处画面表现也更清晰。