原因之五:游戏不平衡,可玩性低
现在普遍存在一个现象,很多运营商为了盈利而泛滥的开发收费道具,不注重游戏平衡性的调整和优化。很多游戏中,某一职业都特别强,于是乎,遍地都是该职业的玩家,职业和职业之间不平衡,加上使用了收费道具,玩家和玩家之间的差距拉得非常的大,我们花了同样的力气和心血练就的角色,凭什么就要比别人差那么多?“没有最强的职业,只有最强的玩家”,你至少得让我感觉到吧,我们宁可输在别人手上,也不愿意输在游戏的不平衡上。还有很多网游,抄袭,跟风,也不管是否符合游戏的背景和玩家的接受范围,别人好的东西拿过来改吧改吧就用了,创新少,游戏质量差,可玩性很低,就这样的游戏,你要拿什么来留住我们?
原因之六:客服质量差
先说客服质量,笔者前段时间在玩一款09年牛皮吹得很大广告打得遍地都是的游戏,后来角色数据出了BUG,打电话找客服,打了一天硬是没打通。行,电话打不通,我是WEB客服提交,去论坛提交总行了吧,GM总算是给我答复,可是一看答复,真操蛋,竟然都是敷衍推脱之词,实际的问题并没有得到解决。据悉,不止笔者遇到这样的事情,很多游戏在客服方面的质量都很差,更有很多厂商,直接把普通玩家和VIP玩家分开,VIP玩家有固定的客服服务,普通的玩家就等着排号吧……排到了也不一定能解决,即使解决了,也得花上很长的时间,鬼才有时间和你客服耗呢,换游戏!