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七拼八凑 山寨网游《阿凡达 China》的终极YY

2010-01-08 17:06:07 来源:新浪博客 作者:魔女洛可可 编辑:颜落 浏览:loading

它应该有《山口山》的荣誉系统

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自命清高的人常常很鄙视那些自甘堕落的社会另类,殊不知尚若自己吸起毒来,说不定还不如那些离群索居的瘾君子。五十步笑一百步一贯是中国河蟹社会构建中的常态,其实认真追究起来,《WOW》荣誉排行榜上那些的自命不凡的游戏疯子杀红眼的精神只怕是跟《征途》里砸百万+装备杀人放火刷喇叭抢名女的游戏呆子差不到哪里去。沉迷的本质本是一样,奇怪的是喜好不同竟也能构成阶级。这不禁又让魔女想到了三聚氰胺的例子,想当年蒙牛光明伊利是坚决不同意媒体把自己和三鹿一刀切,辩解的理由很直白也功利:“三鹿兑那么多,我们添加的才是零点几几。”

它应该有《诛仙2》技能效果

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中国玩家总习惯迷恋些有的没的,无关痛痒的东西,偏偏技能不过是表象,却硬要看起来古朴,神奇,要“乱花渐欲迷人眼”,要释放时候看上去惊天动地。饿滴神哪,隔着个穿旗袍讲洋文的蒋家王朝,封建帝国的华美武艺哪还能原汁原味地传颂至今?什么降龙十八掌,什么轻功水上漂,无非是后人的无端YY,匪夷所思,说不定还是诞生在哪个20世纪爬格子的宅男腐女的家里。

魔女不知道是哪个始作俑者散布说《诛仙2》的技能很古典很绚丽,随即跟风的枪手文稿吹得跟真的一样,搞不清楚的还真以为母猪都上了树。运功、轻功、技能,这些真的是游戏里很令人费解的东西,考究它们的真实存在就像研究玛雅人为什么会自动消失一样自讨没趣。反正人类都是视觉的动物,游戏的招式只要够华丽,够绚烂,够好看,够表现得出来就行。中国人从来是英雄不问出处,大米只要好吃,管你灌溉的是屎、尿还是三聚氰胺或者砒霜甲基。

它应该有《猎刃》的复制体系

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是我的就是我的,不是我的我也要想办法变成我的。想当年小日本就是无耻到了这种境界才奋起追平了美帝国主义的GDP。今日中国,在玩家的高标准严要求之下,被舶来品甩开了不止十八条街的距离的中国那薄弱而可耻的自主研发技术很明显处于落后遭人Lun的境地。中国网游想要在这个如狼似虎的世界里混,就得习惯要脸的怕不要脸的,不要脸的怕不要命的道理。既然别人无耻在先,我们国人只能应对以更无耻的方式。

说来中国盗版大国的地位要怪谁呢?哪帮孙子发明的技术封锁,谁又给科技应用贴上了高昂的价标,愿上帝见证一切,还是让孙子们自食其果去吧。管它什么《猎刃》,什么《怪物猎人》,管它学习,借鉴,照搬照套,总之一句话,是中国游戏的就是中国游戏的,不是中国游戏的也要想方设法变成中国游戏的。迟早有一天,不知火舞和蒂法尤娜都得跟着哥们姓,中国就是孩子他爸。

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