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从《阿凡达》看电影画面与网游画面的终极对决

2010-02-01 18:26:42 来源:新浪博客 作者:林馨 编辑:颜落 浏览:loading

出色的动作捕捉

  《阿凡达》运用“动作捕捉(Motion Capture)”技术时十分严格,除了需要演员在拍摄时穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,影片摄影棚内还同时架设有一套“协同工作摄像机(Simulcam)”来完成此工作,从而令CG场景呈现出高度拟真的效果。在网游世界中,出色的动作捕捉让我们可以尽情表达我们的感情,使用技能享受PK的快感。如使用《半条命2》开发商研发的Source引擎开发的《洛奇英雄传》,所需的动作都由游戏开发者亲自上阵演绎,实现了准确做出所需的动作;在国内,完美公司的《赤壁》的动作系统,游戏全部采用知名武学家的武学动作,一招一式都力求精准,并由武学指导名师指导,通过动作捕捉系统完整地呈现在玩家面前,可以让玩家体验到最真实的武学精髓。玩家在游戏中看到的移动攻击、格挡等战术搭配,都是武学的真实再现。

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  《阿凡达》出色的画面效果,源于其使用的高超电脑CG技术好,而网游采用的是相同的技术,并且更早地更成熟得运用到了游戏中,所以说网络游戏技术进步使网游的画面早已经超越了电影画面,只不过,由于电影一直是正宫娘娘,网游则是不敢见人的三妻四妾,所以,正宫美了,那就是气质;小妾美了,那就是狐狸精!

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