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NVIDIA幻灯片:GTX 480细分曲面性能更好

2010-03-21 12:46:17 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

本月初,NVIDIA曾经放出过一段官方演示视频,展现了GeForce GTX 480的细分曲面(Tessellation)性能和3D Vision Surround立体三屏环绕技术。今天我们获得了几张幻灯片,再次宣传了GF100架构突出的细分曲面表现。

NVIDIA充满信心地表示,GF100 GPU架构的设计非常合理,集成了16个多形体引擎(PolyMorph Engine),正好每组流式多处理器阵列(SM)一个,可以帮助进行分布式并行几何处理,而且每个多形体引擎都有自己的细分曲面单元。GTX 480/470分别有480个和448个流处理器,也就是屏蔽了一组和两组SM,所以各自有15个和14个专用细分曲面单元。

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NVIDIA宣称,GeForce GTX 480在Unigine Heaven演示程序中与Radeon HD 5870相比,细分曲面负载较轻的场景中性能相差无几或者稍好一些,比如开始阶段,但随着细分曲面应用的增多,特别是龙雕塑的场景,GeForce GTX 480的优势越来越明显,最好的时候速度能达到Radeon HD 5870的几乎两倍(40FPS VS 20FPS)。

NVIDIA幻灯片:GTX 480细分曲面性能更好

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