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NVIDIA发表首款DX11顶级绘图卡产品4月中旬出货

2010-03-27 16:41:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

NVIDIA 于美国时间3 月26 日正式发表首款支援微软DirectX 11 标准的新一代费米(Fermi)架构顶级绘图卡产品「GeForce GTX 400」系列,预定4月中旬起开始出货。

GeForce GTX 400 系列是采用新一代费米架构的绘图卡产品,承袭GeForce 8000 / 9000 / GTX 系列的统合着色器并大幅翻新,首度支援微软DirectX 11 标准,首波预定推出针对高阶市场设计的GeForce GTX 480 / 470 两种款式。

GeForce GTX 400 系列承袭GeForce GTX 200 系列架构加以改良,由32 组串流处理器(CUDA 核心)构成1 组串流多重处理器(SM),由4 组串流多重处理器构成1 组绘图处理丛集(GPC),最后由4 组绘图处理丛集构成绘图处理器,强化绘图处理的平行化运作。

每组串流多重处理器都配备1 组多边形变型引擎(PolyMorph Engine),能以多重处理器为单位针对DirectX 11 正式纳入标准支援的多边形网格分割(Tessellation)进行平行处理。

每组绘图处理丛集都配备1 组光栅引擎(Raster Engine),使绘图处理丛集具备近似独立绘图处理器的完整处理功能,解除以往绘图处理器的瓶颈,提升顶点至像素的转换效率。

藉由串流处理器数量倍增与架构改良,GeForce GTX 480 执行Direct X 9 / 10 游戏的处理效能最高可达到GeForce GTX 285 的2 倍、Radeon HD 5870 的1.5 倍。 DirectX 绘图处理与CUDA 运算切换速度提升,执行PhysX 物理模拟的处理效能最高可达GeForce GTX 285 的2.5 倍。 SLI 多绘图卡平行处理技术运作效率也有显著提升,双卡组态下可达90% 以上。

※以上效能比较皆基于NVIDIA 官方测试数据

在「3D Vision」立体显示技术部分,GeForce GTX 400 系列将新增支援多萤幕+ 3D 立体显示的「3D Vision 环绕(3D Visoin Surround)」功能(须搭配SLI 多绘图卡组态),提供魄力十足的3 萤幕环绕3D 立体显示画面。 NVIDIA 并以CAPCOM 开发中的《失落的星球2》进行实机展示。现有的GeForce GTX 200 系列也预定透过驱动程式的更新加入支援。

GeForce GTX 480 采用40nm 制程绘图处理器「GF100」,由30 亿电晶体构成,核心时脉700MHz,配备480 组1401MHz 串流处理器,384bit 3696MHz 1536MB GDDR5 绘图记忆体,。采双插槽热导管散热设计,全长10.5 英吋(约267mm),配备8+6 Pin 外部电源接头,2 组Dual-Link DVI-D 与1 组迷你HDMI 数位影像输出端子(3 选2),最大耗电量250W。

GeForce GTX 470 同样采用40nm 制程绘图处理器「GF100」,由30 亿电晶体构成,核心时脉607MHz,配备448 组1215MHz 串流处理器,320bit 3348MHz 1280MB GDDR5 绘图记忆体。采双插槽散热设计,全长9.5 英吋(约241mm),配备6+6 Pin 外部电源接头,2 组Dual-Link DVI-D 与1 组迷你HDMI 数位影像输出端子(3 选2),最大耗电量215W。

GeForce GTX 480 / 470 绘图卡产品预定4 月中旬起开始出货,GeForce GTX 480 预估零售价499 美元(约15900 元),GeForce GTX 470 预估零售价349 美元(约11200 元)。

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