侠盗飞车(1997)
开发商:DMA Design
发行商:Take-Two Interactive
第一代的《侠盗飞车》可以说是将多种完全不相关的元素巧妙融合在一起,打造出一款有凝聚力的游戏产品的完美典范。在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,通过完成一连串有组织犯罪的任务来提升自己的能力,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。《侠盗飞车》也因允许玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名。在游戏里,玩家不必因偷窃警车或干掉一大帮路人而担惊受怕。另外,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,在侠盗飞车中,玩家可随意选择先玩的任务。但也有人批评游戏的内容会使一些人在现实生活中效仿,例如美国曾有人模仿《侠盗飞车:罪恶之城》中的主角偷走一百多部车而被捕,又有人模仿《侠盗飞车:圣安地列斯》于街头涂鸦。
GameSpy编辑Brian A.评注:我有时候在想,以后一定要让我的子孙后代玩一些那个年代经典的老游戏,希望那些被当今各种游戏惯坏的一代年轻人借此感受一下游戏开发前辈们的艰辛与聪明才智,而这些正是当今游戏行业赖以生存的基础。但是我也在想或许我应该去掉那些毫无疑问会对他们的成长产生负面影响的游戏而直接扔给他们一套《侠盗飞车》,这只不过是一种娱乐方式罢了,只要他们承诺不在现实生活中那么干就行…