游戏:《马克思·佩恩》系列
电影:《马克思·佩恩》
像《马克思·佩恩》这样的游戏要改编一个电影出来,比其它类型的游戏改编要轻松不少,因为游戏本身就比较注重剧情对游戏进展的引导,而不是简单一个串起游戏的工具。因此,做为制片方就只用把握好如何取舍现成的资源,凑成一个两小时的故事,然后再中规中矩地拍出来就是了。要做游戏改编电影,还是不要太擅做主张用电影的思维去套的好。
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