同质化严重
由于各大“游戏加工厂”过于追求产量和速度,根本没有时间去做游戏的创意和深度开发,很多游戏都是市面上成功游戏的换皮之作,改一改背景,变一变美术就推出上线。玩家每天看到的游戏琳琅满目,但是真正能有自己特色和玩法的却如凤毛麟角,玩家每次都是失望的点击“卸载”。
2D玩家“被游戏”
这里之所以说到2D游戏,因为最早的一批玩家都是从2D游戏玩起的,也是被网游的罪过伤的最深的。虽然现在的3D游戏如火如荼,但是2D游戏依然以微弱的优势占据着市场主流。2D玩家见证了网游十年的发展,但是2D游戏的品质确实大不如前,继传奇之后一直没有多少突破,而厂商却不思进取。近日完美突然宣布原本下半年推出的2D游戏《降龙之剑》将进行二次研发,《降龙之剑》用了大量的3D技术来做画面,游戏品质已经相当不错,但是完美毅然决然的回炉,采用次世代引擎来打造这款2D作品,以求给2D网游玩家带来全新的感觉,完美的精益求精无疑给其他厂商做出了榜样。