第七名:鬼泣3:但丁觉醒
游戏平台:PS2
出品公司:CAPCOM
出品年代:2005

《鬼泣3》是一个出色的动作游戏,但它的设计会限制它的玩家群体。当然一点是确定的:富有挑战性的游戏没什么不好。事实上,现在很多玩家都在怀念过去的那种需要一遍遍尝试每一关的困难的动作游戏,而现在的游戏相对来说要容易不少。问题是《鬼泣3》玩起来要比过去的那些老游戏复杂得多,而且它的难度相当不合理,因为游戏的开始要比游戏的结尾困难的多。所以假如你问:如果《鬼泣3》的难度设计给人的挫折感少一些的话,它会不会成为一个更好的游戏呢?答案是,是的,它会。
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