如果媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距,那肯定省不了一番争吵。是没有足够的时间让编辑们去深入体验游戏?或是在测试中游戏bug没有被发现?还是在游戏测试之后厂商更新了补丁,使得游戏性能显著提高了?还是由于五毛党的原因想把这游戏搞臭?
也许,会有一大堆的原因去影响对一款游戏的判断。如果你稍加注意你就会发现有很多这样的游戏,各类杂志对其大家赞赏,但是公众却对其不感冒。根据我们从Metacritic杂志收集来的专家和玩家评论来看, 在这上面的游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩。
最直接的例子就是GTA 4 。对于GTA 4,媒体为其打出了90分的高分,但是玩家却只给了它48分。那是因为媒体在测试的时候,厂家只为其提供了一部分情节供其进行测试,弄的测试的编辑就像是程序员似的,无法对该游戏作出整体的判断,而玩家则可以体验到整个游戏。我想游民星空的玩家还记得R星那烦人的防盗版系统和差劲优化所造成疯狂的配置需求,它使得深爱这一系列的玩家再一次被深深的刺痛。
下面评分依据均参考自www.metacritic.com,下面的前面部分游戏链接了该网站的具体游戏评分页面,对其他游戏感兴趣的玩家可以到该网站搜索评分。

命令与征服4(C&C 4): 媒体64分 | 玩家20分(评分依据)

刺客信条2(Assassin's Creed II): 媒体86分 | 玩家29分(评分依据)

孤岛惊魂2(Far Cry 2): 媒体85分 | 玩家55分(评分依据)

F1赛车2010(F1 2010): 媒体84分 | 玩家68分(评分依据)
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