第十五位:《魔兽争霸3:混乱之治》
点评:用即时战略游戏讲故事的实力无人能及,地图编辑器的强大功能和无限可能造就了许多譬如DotA这样同样值得赞许的附属游戏。
第十四位:《质量效应2》
点评:一部史诗般的太空冒险故事,主要角色关系的处理非常细腻,庞大的世界观开放的自由度让玩家拥有一个每秒的游戏体验。
第十三位:《生化危机》
点评:Irrational公司第一个也是最好的一款游戏了,故事在铺垫和展开方面都做得很完美,给人的恐怖气氛并不仅仅存在于游戏中,哪怕多年以后回想起故事依然会心有余悸,在反派SHODAN的塑造上也非常棒。
第十二位:《魔兽世界》
点评:可以说是史上最成功的一款MMORPG,六年的沉淀和资料片让这个原本庞大的世界更加深邃,无数的秘密等待玩家去去探索,更重要的是和其他玩家的交流和互动更是其乐无穷。
第十一位:《上古卷轴:湮灭》
点评:在场景气氛的营造上非常棒,即便是刚开始时的第一个任务,都让我充满了探索未知的乐趣,开放的故事架构和自由的模组创建系统给了游戏更多的可能性,没有任何RPG能够让探索和发现变得如此有趣,直到《辐射3》的发布。