《魔兽世界:大灾变》已于昨日正式上线,虽然作为一款05年的游戏,不过其每款资料片在画面引擎上都会进行大规模升级,《大灾变》自然也跟上潮流,加入了对DX11的支持,在动态光照、水面效果以及熔岩效果大幅改进,游戏的视觉效果也大大加强。
下面是一批DX11模式的截图,原图采用2560×1600分辨率、最高效果、并开启4x SGSSAA、16x AF,为方便浏览这里提供了1280x800的截图供大家欣赏:
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