《小憩即永眠(Sleep is Death)》
从浴室涂鸦,到在《第二人生》中出现的假阳具,人们似乎天生就懂的如何将性元素加入到任何可以想象到的场景中。大多数游戏都根据创始人的想法小心控制着游戏环境。在Jason Rohrer的《小憩即永眠》中,玩家就是上帝,玩家可以随心所欲地进行和性有关的活动,并按照自己的想法创建游戏环境。该游戏设计初衷是让玩家自己创造一切,一种让玩家不用进行复杂的编程就能自由发挥的工具。因此最终采取了这样的机制:一名玩家作为说故事的人,创造场景,构建环境,编写对话并决定结果。另一名玩家则进入之前那名玩家预先设定好的环境,进行游戏。这样这部游戏能让两个朋友做出那些在现实生活中无法实现的事情。简单来说,《小憩即永眠》 是一个在你意识到自己的荒淫的时候,却仍然为你提供了一个满足自己荒淫欲望的工具。
电子游戏设计师大部分都是使用性元素的高手。但很少有人会冒着让玩家失望或不适的风险把性加入游戏。但一份对于年度最著名游戏的调查显示,大部分游戏都带有性成分,游戏正变得越来越大胆,至于这对于广大玩家来说是好是坏,就交给玩家自己去品评了。
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