19. 《国家的崛起》(Rise of Nations)
发行年份: 2003
游戏开发: Big Huge Games
游戏发行: Microsoft
在早期的即时战略游戏中,主要是分为两个派别:一个以帝国时代为代表,一个以星际争霸为代表。其中前者强调大规模的战斗,庞大的资源网络,复杂的科技树,后者是走向简化资源管理,其单位和建筑类型均比较少。显然《国家的崛起》更多是属于《帝国时代》的风格,但它有自己独特的方式来加强基地的布局和提高扩张战略的复杂性。《国家的崛起》应该是《帝国时代》风格RTS游戏的终极版本。