针对近期有关《孤岛危机2》跨平台开发,削减CryEngine性能的言论,Crytek的Nathan Camarillo表示从未如此,《孤岛危机2》是以PC的性能优势打造,非主机平台。
“根本上,我们是以PC为基础开始制作这部游戏的,然后...才针对主机平台特别开发我们理想的游戏效果,”他向games.on.net媒体说道,“我们的确没从主机平台,将该作移植到PC平台。”
Nathan Camarillo同时还确认高端PC版“无疑”会超过主机平台的画面效果,例如增强的纹理,强大的处理能力和超高清的分辨率。
“主机板很棒,但Xbox360已是5年前的硬件技术。性能极限的PC版当然会非常令人震撼。”
《孤岛危机2》执行制作人Nathan Camarillo还回应了CryEngine3的传闻,称开发团队已经挣脱了它的超大硬件消耗,即俗话说的很吃硬件。
《孤岛危机2》现已登陆北美,周五登陆欧洲,该作各大媒体一致好评。
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