上周,Netflix 提出以827亿美元收购华纳兄弟影业 ,后者是全球最大的电影和电视制片公司之一。华纳兄弟在电子游戏行业也占据着举足轻重的地位,旗下拥有蝙蝠侠、哈利·波特和真人快打等众多知名 IP。然而,一位 Netflix 高管近日承认,华纳兄弟的游戏部门并非 Netflix 考虑收购的重要因素。
Netflix在收购前,就此次收购而召开的会议上,公司的联合CEO格雷戈里·K·彼得斯表示,公司未来有意开发华纳兄弟旗下的电子游戏系列。但他补充说,这些游戏在公司最初的计划中“相对次要”,而且“或许值得重新审视一下我们当初是如何考虑这笔交易以及如何构建估值模型的”。
“虽然他们在游戏领域确实取得了一些不错的成绩,但实际上我们一开始并没有把这部分业务看得太重,因为与整个行业相比,这些业务规模相对较小,”彼得斯继续说道。“现在我们非常兴奋,因为他们开发的一些游戏——比如《霍格沃茨之遗》——做得非常出色,我们认为可以把这些优势融入到我们提供的产品和服务中。他们拥有优秀的团队和优秀的员工。所以我们认为这其中肯定蕴藏着机会。但需要明确的是,我们还没有把这部分业务纳入我们的交易模式。”
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