非系列作品中的经典
其实不光是这些系列游戏值得回忆,还有很多单打独斗也给我们留下深刻印象的精品。
● 俄罗斯方块
全球最风靡的游戏,谁说好游戏一定要大手笔大制作?阿列克谢·帕基特诺夫一人制作的游戏风靡了几十年。
● 圣斗士之黄金十二宫
车田正美经典漫画改编,漫画和动画要比游戏名气更大。不过这款游戏的风格独特也很有意思。
● 吃豆人
与俄罗斯方块一样是用最简单的方式将游戏性完全发挥出来的作品,深受欢迎,后期推出过许多版本,甚至还有伪3D版本的FC吃豆人。
● 坦克大战
在熟悉不过的画面,管卡不多打通后无限轮回,小编曾经玩过一天打到了42万分,以至于现在看到已经没什么激情了。
● 1942
经典空战游戏,难度不低,可能比街机上的彩京系列简单不了多少。
● 赤色要塞
又是一个难度颇高的游戏,救人质送走的题材并不多见。小时候总有一点想不通,一辆车怎么能装下这么多人呢?难道是公交车!
● 恶魔城
主题稍稍阴暗的恶魔城系列,不过由于FC平台的画面实在有限,小时候倒是没觉得有多恐怖。
小编寄语:孩童时代的游戏生活只不过是一个片段而已,现在回忆起来依如昨天一般。写下文章的时候才真正感受到岁月白驹过隙一般,很多70、80后都成了家有了孩子,不妨多陪陪家人,与孩子一起散散步打打游戏,陪父母多说说话一起吃个饭。别只沉溺于忙碌的工作、日常般的生活,多为家人制造一些美好的回忆。