4.1994年《毁灭战士2》
第一人称视角当时看上去还很粗糙,但却造就了现在的大行其道。
5.1995年《机甲战士231世纪之战》
大量的烟雾效果和多边形建模首次出现在了游戏中。
6.1996年《超级马里奥64》
游戏创造出的立体环境将行业带到了一个新的高度,并成为新的标准。
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