《波斯王子4:重生》
除了王子看起来很傻,这的确是令人耳目一新的画面风格。《波斯王子》的最初版本运用了令人印象深刻的逐帧描绘的图像技术,这使它在众多游戏中别出一格,所以当《时之砂》三部曲没有采用这种独特的技术时,人们都感到非常吃惊。而在2008年上市的《重生》在视觉风格上也保持了这个惯例。它的画面风格大胆而有趣,并将游戏提高到了其游戏特色无法匹配的高度上。
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