2001年2月:NVIDIA GeForce 3
DX8和可编程顶点、像素管线的时代开始了。GeForce 3最初拥有四条200MHz的像素管线和460MHz 64MB DDR显存。大约半年后,ATI发布了Radeon 8500,虽然架构更先进(包括首次提出曲面细分),但性能上始终逊色一筹,NVIDIA更是通过频繁的驱动升级和产品更新让人喘不过气来,比如GeForce 3 Ti 500。
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