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Sledgehammer表示开发《COD8》使其压力山大

2011-10-02 11:10:30 来源:游民星空[编译] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

近日,Sledgehammer的合作创始人兼总经理Glen Schofield在接受外媒采访时表示,参与开发《现代战争3》让他压力很大。

这位前EA Visceral Games老板在接收《Edge》杂志时说到:“我们在开发完《死亡空间》后信心满满,尤其对我们的开发进度感到很满意。我们知道我们可以在最后期限内完成任务,还能做很多优化。而这种自信恰恰是我们最需要的。

”但有时候,你会想‘天哪,《使命召唤》真是个怪物。’压力非常之大。对我来说,压力并不是说完不成任务,而是在游戏上市之后,被玩家批评说:‘看那,那就是搞砸《使命召唤》招牌的那家伙!’这快把我的屎都吓出来了。

然而,老牌劲旅Infinity Ward却表示毫无压力,之前在接受采访时就表示,他们对销量充满信心。

之前我们做过一个调查报道,在大约5000名美国玩家心目中,《使命召唤8:现代战争3》是今年假期他们最期待的游戏。

更多相关资讯请关注:使命召唤8:现代战争3专区

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