十三、游戏入门太难
有这些一些游戏,它们拥有着超前且与其他游戏完全不同的独特创意,它们的出现对于网络游戏品质的提升与发展有着不可磨灭的功劳。它们或许在国外异常流行,然而在国内却因为大多数玩家无法适应其复杂游戏设定、另类操作方式或者完全跳脱于知识范畴的文化设定,最终在国内因为经营惨淡而草草收场。你是否还记得曾经有这么一款你极力想去适应却最终因为无法真正融入,体验到它真正乐趣而最终选择放弃的游戏呢?(当年,大多数人都不会愿意花费着“昂贵”的上网费用去玩着那自己怎么玩都玩不明白的游戏不是么?)
《龙与地下城》,最典型的一款代表!
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