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回味童年快乐无限!看中国玩家游戏方式变更史

2011-10-19 10:27:19 来源:互联网 作者:未知 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

魔兽世界

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虽然多数欧美风格网游在中国并不吃香,但也有例外。那就是将副本带进中国的《魔兽世界》(虽然最先有副本的是EQ,但是在中国的影响力并不如魔兽世界,所以在这里使用魔兽世界作为代表),大多数玩家发现原来游戏还有这样的玩法。于是《魔兽世界》开始了长达几年的兴盛。

期间的一些优秀国产网游

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在欧美和韩国的大作轰击下,国内也诞生了一些优秀的网络游戏,这些游戏就是早期单机转型网游的游戏制作公司或者有网游研发实力的制作的,这些游戏也跟国产单机游戏一样,带有很强烈的中国特色。代表作有:网金、梦幻西游、剑侠情缘网络版等。

防沉迷系统出现

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随着网游的影响力越来越大,青少年自制力差的情况就表现的越来越明显。于是2007年7月起,国内开始强制施行网络游戏防沉迷系统,十八岁以下的玩家将会被纳入到防沉迷系统。

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