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传世经典的神作游戏 拉下神坛?你拉得动?

2011-11-03 12:12:40 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

FPS类

自从二十年前,人称卡神的约翰·卡马克创造了FPS游戏之后,我们在游戏中看待世界的角度发生了天翻地覆的变化。还记得当初《毁灭战士》发售之后,那种前所未有的游戏方式让全世界为之震惊,卡神从此为整个游戏界添加了一条规则。尽管在那之后,无数FPS游戏如雨后春笋,但是真正将FPS游戏发扬光大的却是今天那一对欢喜冤家《使命召唤》和《战地》。

《战地》从诞生之初就主打多人游戏,虽然开发商也尝试制作单人战役,但却始终是其软肋。而《使命召唤》在单人战役方面可谓做到了极致,几乎为今天的FPS游戏订立了新的标准。这两款游戏各有千秋,但是也各有被玩家诟病的地方。比如《使命召唤》就被很多玩家戏称为“贴图召唤”,因为游戏只是通过采用精致的贴图来获得更好的画面而已。

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《战地3》

这两个系列之所以能够被奉为神作,是因为她们告诉玩家原来FPS游戏也可以这么气势恢宏,这么热血沸腾。想想在这两个系列出现之前,FPS游戏的气氛基本都是慢吞吞的甚至有点死气沉沉的,偶尔出现几个敌人,打完之后就是无聊的寻找下一个目标。但是《战地》和《使命召唤》彻底改变了那种状况,她们带给玩家一种身处战场的感觉,不管是单人战役还是多人游戏,玩家都难以自拔。自此以后,但凡厂商开发FPS游戏都会参照这两个系列的气氛营造方式。

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《现代战争3》

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