《三国志II》
在《三国志I》获得日本国内一致好评的4年后,光荣又在pc上推出了《三国志II》;之后的1990年将其又移植到红遍我国大江南北的“红白机”fc上。至此,我们国内玩家终于有机会一睹这款游戏的风采。
在《三国志II》中,光荣新加入了“计略”“原创君主”两大系统:计略系统发展至今已成为《三国志》系列最大的特点、要点并被无数策略类游戏模仿、借鉴;“原创君主”则给玩家无比的代入感和满足感,大大增加了游戏的可玩性。
儿时的我们虽然听过“三英战吕布”听过“官渡夺乌巢”“火烧赤壁”,但那时从未想过这些历史事件都能由自己来演绎、“重现”甚至“改变”。初次接触舶来游戏《三国志》感受到了这些的我们便就此与《三国志》结下了不解之缘。