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驳“COD8无创新论” 一味追求创新正确吗?

2011-11-11 18:47:06 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:afrik 浏览:loading

【游民星空专稿 文/SiLence】

《使命召唤8》可谓是在11月8日携一天风雷降临,各种打砸抢,900多万的首日销量,水火不容的两种看法——机构的高分测评还有超低分的大众评分,好不热闹。

虽然这款万众瞩目的大作赢得了评论家、分析师的一致赞赏,各种利好消息纷至沓来。但难以掩盖的是其低的可怕的大众评分。Metacritic是国外一家专门提供大众评分的网站,其分数具有相当的参考价值。其《使命召唤8》大众评分被0分刷到爆,但是也有一部分玩家非常激动的给了满分,而理性的7,8分很少。导致其目前评分Xbox版为3.0,而PC版只有可怜的1.7……

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究竟是什么造成了如此巨大的阶层差异呢?

IGN的编辑Daniel Krupa认为:“这种事情在今年的另外一款神作《传送门2》发售之时也出现过,但是当统计持续几个月之后,偏激的玩家们逐渐少了,分数就会趋于理性,而最终的结果也会显示出一款作品的真实水平。”言外之意就是“现在喷子太多,等他们闹腾够了,分数才有参考价值。”

虽然他的发言有一定道理,但我认为这一问题的原因不应全部推到“喷子们”的身上,而应当从游戏本身出发去考虑。

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