切刀技+武器值 打破战法牧传统设定
“神将”是一个不再使用魔法施放技能的新职业。他的每一把武器都拥有一定的“武器能量值”,用于使用技能或者切换兵器的消耗,一旦“武器值”耗尽,这把武器就会进入强制制冷状态吗,一定时间内无法使用。与此同时,神将每切换一次武器就会获得一个“切刀技”,比如切换到长枪时的“出枪技”,切到短剑时的“拔剑技”,都是输出循环中的爆发点。在战斗中如何结合战场形式和武器能量回复情况选择适合的切刀组合,是玩好神将的关键点。
多武器加切刀技的设定,让“神将”无法直接归为“坦克”还是“输出”这一传统的职业划分。即便在同一场战斗中,神将也可以选择不同的技能组合满足不同的团队需求, “战法牧”的传统设定就此被打破,从而为玩家带来了全新的战斗体验。
多武器+全距离 “神将”现场试玩获好评
可以同时装备“长枪”、“短剑”、“手炮”三种兵器的《斗战神》第五英雄职业“神将”也在TGC2011现场提供了开放性试玩。“它在战斗中可以切换武器,每一种武器都有不同的玩法,不知道这应该是近战还是远程,总之很特别。”据《斗战神》开发团队介绍,“神将”的三种武器分别对应了三种不同的攻击方式,在细腻的画面效果支持下,涵盖远程射击、近身搏斗与范围群攻等不同战斗体验的新英雄“神将”得到了试玩玩家的高度认可。
动作网游新突破 五大英雄职业各有所长
注重战斗体验,突出职业差异是《斗战神》职业设计的核心思路。随着“神将”的发布,《斗战神》已经拥有5大英雄职业。无论是通过组合键和连击点数施放技能的英雄“灵猴”,还是“指哪打哪”的玉狐展现的无锁定攻击方式,都让玩家感受到完全不同的操作方式与战斗思路,正像开发团队所说的“换个职业就像换游戏,每个职业玩法都完全不一样”。
此次《斗战神》第五英雄职业“神将”的发布,更是打破了玩家对技能和战斗策略的固有思路。无论是操作感受还是战斗意识上,这款西游题材的大作都实现了革命性的突破。
专注游戏,专注玩家,《斗战神》低调中蓄力
尽管目前《斗战神》尚未进行开放测试,但通过ChinaJoy(微博)、TGC2011等多次现场试玩中,已经让许多玩家看到了游戏的不断完善与进步。更加值得一提的是,在市场宣传中《斗战神》一直坚持使用从未处理过的截图与视频,为玩家展现最为真实的游戏效果。“做最好的动作网游”——低调研发中的《斗战神》,值得所有玩家关注与期待。
游戏截图: