从电子游戏诞生的那一刻起,游戏难度就一直是游戏制作人所需要慎重考虑的一件事,太简单的游戏让玩家没有成就感,而过于困难的游戏又会让玩家屡受挫折而放弃,所以大多数游戏开发公司都会选择适度的难度。然而,从像素时代开始直至今日,也有着一些以变态的难度著称,让玩家每每打到甩手柄,却又沉迷其中乐而不疲的游戏。下面就一起来看看吧:
游戏名:《Robotron: 2084》
平台:雅达利5200
发行时间:1983年
简评:敌人会从任意一个角落出现并发起狂热的、不可预测的射击,玩家所控制的角色要在这个有限的二维平面上移动,同时避开灌木丛和疯狂的敌人,直至下一关的到来。因为这款游戏变态的难度,你通常需要两个或者更多的雅达利手柄来完成它。(编:这不是是男人就撑30秒么....)
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