游民星空 > 新闻中心 > 正文

容量?画面?都不重要 那些以创意取胜的小游戏

2011-12-09 12:42:11 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

  俄罗斯?不,今年全世界的玩家都在讨论瑞典方块--《Minecraft》(《我的世界》)

游民星空_

  《Minecraft》没有主线玩法与故事、缺乏商城或者直截了当的收费道具,只有像素方块组成的简单画面与人物。在中国,任何一个以如此朴实的语言描述一款游戏的文案。大概都会被游戏厂商的老板以想法天真无法盈利为理由,无情地踢出公司。但情况在瑞典有所不同,那里可不讲究什么“全球首款”“民族原创”...

  所以抛开那些所谓的赚钱捷径,仅由4个程序员开发的《Minecraft》只是为玩家们提供了一块空旷的场地以及各式各样的方块,也正是用这些方块,它让玩家们得以自己慢慢搭建起一个独有的精彩的故事、一名伟大的角色、一场刺激的战斗、一个出色的谜题、一段难忘的回忆..

  这也正是简单采用虚幻3或寒霜2引擎难以做到的一点,通过启迪玩家的创意为游戏赋予无尽的生命力。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏