13. 质量效应3
首先这游戏是少有的第三人称沙盒式星际和射击结合的题材,但是游戏主要侧重于伙伴,伙伴的重要性是质量效应系列一直想告诉你的事情,而既能指挥又能设计的老大角色是让很多人迷恋这游戏的原因,但是个人觉得虽然游戏很有趣,但是大多情况下都是在室内作战,看着如出一辙的室内环境真的让笔者没有玩这游戏的毅力,笔者希望3代会加入大场景的室外作战,满足我们对星际其他星球环境的好奇心,但总体来说,游戏还是很不错的,但这游戏不是笔者的风格,所以笔者一直没有通关过,还有一个瑕疵笔者印象很深,就是那些该死的对话,几乎没有意义性。出了可以选择你想推倒哪个妞,对结局没什么影响,所以个人绝对大部分对话很多余,希望3代能有加强对话的意义。总体来说游戏很优秀,没什么特别让人们失望的地方,所以大家还是可以相信3代的辉煌的。
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