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爱代言更爱苍老师!盘点2011年国内游戏大事件

2011-12-20 18:11:26 来源:ZOL 作者:黄宇琛 编辑:颜落 浏览:loading

    游戏篇:单机的丰收,网游的枯竭。

   2011年不能说是游戏市场辉煌的一年,但也不是衰败的一年。而这一年里游戏市场的格局也发生了本质上的变化。不难发现网络游戏的市场已经不像往年一样火爆,越来越多的理性玩家选择了更值得玩、更好玩的游戏。这跟游戏本身是否免费已经没有太大的关系,而单机游戏的网络化也是打压着网络游戏的生存空间,而网络游戏也做的越来越大,内容越来越多以吸引玩家的眼球,游戏市场的统一性已经开始慢慢游了雏形,而单机和网游是否能同日而语依然取决于玩家的态度。

    单机游戏在2011年可以说是丰收的一年。爱让玩家换电脑,爱让玩家等待,更爱让玩家爱花钱购买,我不是网游,我是单机游戏。但面对昂贵的单机游戏大部分玩家依然会采用下载破解版来对游戏内容进行试玩。但面临着越来越复杂的反破解程序,相信总有一天单机游戏会变成生活的消费品。

    禁止破解有木有,联网激活有木有,坑爹有木有啊。我是《仙剑奇侠传5》

    作为仙剑的第五代产品,《仙剑奇侠传5》也让玩家等待了4个年头。作为国产游戏的希望,仙剑寄托了一代人太多的感情。游戏的禁止破解,游戏的联网激活,都充分证明了对于国产游戏的《仙剑奇侠传5》我们寄予了希望和呵护。

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    虽然说游戏让玩家等待了许久,但玩过之后许多人却表示“仙剑已死,固步自封”的态度,而这些也并不是玩家的片面之词。陈旧的游戏系统丝毫没有创新,地图的设计,角色的设计,甚至是那狗血的剧情都无法平息玩家心中的怒火!而作为仙剑迷的笔者,对此也只能烧一烧手中的手纸!

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