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网游开始进化:小谈FPS游戏的机械瞄准

2012-01-05 12:08:56 来源:烈焰行动官方 作者:帝国之鹰 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

另一款呼声较高的《风暴战区》是采用已成熟运用到FPS网游中的U3引擎,在建模方面非常精细出众,机械瞄准射击时的打击感较强,击中敌人时的白色小“X”标志更加符合习惯了《使命召唤》、《战地风云》的玩家,然而该游戏未能在瞄准时采用景深效果使得机瞄系统美中不足,离玩家的要求仍有一定的距离。

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风暴战区机瞄图片

游戏开发公司NHN Games自2007年开始进行研发的《烈焰行动》,则在机械瞄准系统上充分展示了其成熟性,是《战争前线》和《风暴战区》的机瞄系统众多优点的交集。在《烈焰行动》这款游戏中有两种瞄准射击方式,分别是传统的抵腰射击瞄准和新颖的抵肩机械瞄准,在近距离接敌上,抵腰射击的精度要求小,射击动作快,视野宽阔,适合在狭小空间或拐弯处采用,而另一种机械瞄准方式,则是对射击精度要求极高,在抵腰射击的十字准星难以击中目标时,采用机械瞄准是一种正确的选择,不但射击精度大大提高,对远距离目标击杀效果显著,而且景深效果的采用和击中敌人时呈现白色小“X”标志,使得机械瞄准的乐趣大大增加,很多玩家也越来越多的接受并且爱上机械瞄准,加之《烈焰行动》中各种连杀支援奖励的战场炮火效果,给玩家全身心的战争氛围感受。

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烈焰行动机瞄截图

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