再来说说咱们家用机上的手柄,手柄同样有着键盘鼠标无法比拟的优势那就是流线型且符合人体工程学的设计。每个按钮包括操纵杆的位置都设计的十分合理且方便使用,让玩家们不用低头找按键的位置便可以轻松操作,这一般是一名经验丰富的电脑游戏玩家练习一阵子后才能在键盘上实现的操作方式。过去的手柄按键还十分的少,不过随着时代的发展,游戏手柄上的按键也普遍的达到了16个之多(不计算双摇杆的4个方向),虽然这还远远的无法和键盘相比但是直观简化的设置更加方便玩家们的控制计划,一些按键可以达到多种功能同时还可以利用组合键实现更多的操作。类比摇杆相当方便于动作游戏中人物的移动,键盘的WSAD一般可以达到8方向的移动,而类比摇杆可以实现人物360度的移动。同时手柄也有着自己的缺点那就是利用类比摇杆无法在FPS游戏中达到精准的瞄准控制,不过现在很多FPS达人已经习惯用手柄玩FPS游戏了。