7.《神鬼寓言》
其实《神鬼寓言》系列自始至终从未被认为是公认的RPG佳作,该系列的第三部作品同样是变质严重,《寓言:旅程》看起来更为糟糕。Molyneux开发游戏的理念很多,很少有不靠谱的想法,对于好的当然要实施,但是并非那么完美。由此而来的总是这样的结果: 游戏的可玩性非常高,但是bug实在是太多,给游戏带来了太多的瑕疵。或许Molyneux也应该把《神鬼寓言》系列的开发时段暂停一会,并好好想想规划从即日起未来的游戏该是什么样子的。但是顾虑到微软的系列游戏这么少,估计他们不会这么做。
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